Hébergez votre jeu de navigateur créé avec l'IA
Un Tetris, un quiz, un snake ou une idée à vous : si ça tourne dans le navigateur, ça peut avoir son propre lien. Collez le code du jeu et envoyez-le à vos amis.
- Une adresse du type votre-nom.hostilo.page en HTTPS
- Jusqu'à 5 pages et 50 Mo, sans carte bancaire
- Un éditeur de code avec aperçu en direct
Comment ça marche
- Copiez tout le code du jeu depuis votre chat IA. S'il a des sons ou des sprites, gardez aussi ces fichiers.
- Collez le code ici et cliquez sur Publier (ou envoyez un ZIP avec les ressources). Créez un compte gratuit.
- Partagez name.hostilo.page. Ça marche sur téléphone et sur ordinateur.
Un prompt qui donne du code prêt à publier
Crée un jeu de navigateur dans un seul fichier HTML avec canvas et du JavaScript simple, avec des commandes tactiles pour les téléphones et des commandes clavier pour les ordinateurs, un score et un bouton pour rejouer. Jeu :
Collez-le dans votre chat IA et décrivez votre page après les deux-points.
Les problèmes les plus fréquents
Le jeu n'a pas de son en ligne
Les navigateurs bloquent le son jusqu'à ce que le joueur touche l'écran ou clique. Demandez à l'IA de lancer l'audio après le premier clic.
Les commandes ne marchent pas sur téléphone
Un jeu au clavier seul a besoin de boutons tactiles. Demandez à l'IA d'ajouter des flèches à l'écran ou des commandes par balayage.
Les images des sprites manquent
Envoyez les fichiers d'images avec les mêmes noms et dossiers que dans le code, ou envoyez tout dans un seul ZIP.
Ce que vous obtenez avec l'offre gratuite
- Une adresse du type votre-nom.hostilo.page en HTTPS
- Jusqu'à 5 pages et 50 Mo, sans carte bancaire
- Un éditeur de code avec aperçu en direct
- Les statistiques de visites des 7 derniers jours
- Formulaires de contact : 50 messages par mois
- Téléchargement de votre page en ZIP à tout moment
PRO ajoute votre propre domaine, 20 pages, 1 Go, aucun badge et un an de statistiques, pour $29 par an. Essai gratuit de 7 jours après l'inscription.
Questions
Puis-je héberger des jeux créés avec Unity ou Godot ?
Oui, si vous les exportez pour le web (HTML5/WebGL) en fichiers statiques. Attention à la limite de 50 Mo en Free et 1 Go en PRO.
Les joueurs peuvent-ils enregistrer leurs records ?
Dans un même navigateur, oui (localStorage). Un classement partagé nécessite un serveur, ce que Hostilo ne fournit pas.
Le jeu affichera-t-il des publicités ?
Non. Les pages gratuites affichent seulement un petit badge Hostilo. PRO le retire.
Puis-je voir combien de personnes ont joué ?
Oui. Les statistiques de visites sont dans le tableau de bord : 7 jours en Free, jusqu'à un an en PRO.
Lire le guide complet
Étude de cas : un clone jouable de Tetris créé avec Gemini et HostiloGuides associés
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